Szukaj

Tytuł witryny

Kategoria

program

CyberLink YouPaint

Przy okazji poszukiwania programu CyberLink YouCam 5.0 trafiłam na program CyberLink YouPaint. Niestety program ten jest płatny lub dostępny tylko w 30-dniowej wersji testowej.

A szkoda bo jest całkiem fajny. Myślę, że nawet dużo lepiej się nadaje do wykonywania pierwszych rysunków na komputerze niż Tux Paint ze względu na swój prosty i kolorowy interfejs.

W programie możemy używać różnych pieczątek – aż 76. Możemy zmieniać ich rozmiar i położenie oraz również je obracać.

Do wyboru mamy również różne rozpylacze.

W programie można również wybrać jeden z dostępnych szablonów i za pomocą różnych narzędzi znajdujących się z prawej strony (kreda, kredka, flamaster, kredka świecowa, gumka) wykonać taki sam rysunek. Można też importować inne szablony – muszą być tylko w jednym z formatów: BMP, JPEG, GIF, TIFF, PNG, ICO.

Można też skorzystać z przykładowych rysunków i starać się wykonać dokładnie taki sam rysunek. Myślę, że świetnie się to nadaje jako ćwiczenie dla dzieci, ponieważ muszą tu skorzystać z różnych narzędzi i przy okazji uczą się jak można poszczególne narzędzia wykorzystać. Można rysować po jaśniejszym wzorze lub na białej kartce (po wyłączeniu wzoru klikając na zieloną lampę nad ekranem).
Kolejnym narzędziem jakie mamy do dyspozycji jest wiaderko z farbą do wypełniania.

 Możemy też skorzystać z gotowych szablonów, które można pomalować kredkami i flamastrami lub wypełnić farbą.

A nawet można skorzystać z gotowych rysunków, do których można coś domalować.

Stworzone prace można zapisać, wysłać na email lub wydrukować.

Program jest naprawdę świetnym narzędziem graficznym dla dzieci, szkoda tylko, że nie jest bezpłatny.

Program do manipulowania obrazem

Ostatnio w ramach jednego z projektów unijnych dostaliśmy do szkoły tablicę interaktywną i netbooki dla uczniów klas I-III SP.
Miałam okazję się nią trochę pobawić i przyznam, że to świetna sprawa. Sama marzę o takiej do mojej pracowni matematycznej.
Ale nie o tym. Na tych netbookach znalazłam fajny program do rejestrowania obrazu za pośrednictwem kamerki internetowej.

CyberLink You Cam 5.0  – program niestety jest płatny. Z internetu można pobrać tylko wersję testową, która działa nie dłużej niż 15 dni. Na naszych netbookach mamy zainstalowaną wersję bez żadnych ograniczeń.

Program jest fajnym narzędziem zarówno dla młodszych jak i dla starszych.
Możemy manipulować rejestrowanym obrazem poprzez zastosowanie różnych efektów wizualnych, tj.:

  • zamieszczenie obrazu na, którejś ze scen znajdujących się po prawej stronie,
 
  • dodanie ramki,

  • zastosowanie filtru,

  • gadgety

  • avatary, które poruszają się wraz z naszym ruchem

  • obrazki symbolizujące emocje,

  • zniekształcenie obrazu,
Możemy również dorysować pewne elementy do obrazu używając do tego takich narzędzi jak :
  • pędzel, 
  • pieczątki,
  • gumka, 

Możemy również rejestrować to, co dzieje się na pulpicie naszego komputera.

Lub stworzyć swój login („Face Login”)

Możemy również rejestrować obraz do pewnej ustalonej przez nas godziny, w ustalony przez nas sposób, np. rejestrując obraz tylko, gdy zostanie wykryty ruch.

Możemy też podczas pracy użyć widoku całego ekranu. Wtedy menu pojawi się nam po lewej stronie.

Fajną rzeczą jest też to, że można importować do programu prezentacje w formacie PPT
 i PPTX. Za pomocą programu można nagrać wideo, w którym widoczne będą slajdy i nasza twarz. Do wyboru jest kilka różnych ustawień (widok z kamery znajduje się w prawym dolnym rogu/ slajd znajduje się w prawym dolnym rogu/ widoczny jest tylko widok slajdu lub tylko z kamery/ slajd jest po plewej stronie, a widok z kamery po prawej).

Programu można oczywiście używać tak jak zwykłych programów do rejestrowania obrazu – czyli jako lustra, do nakręcania filmów i robienia zdjęć.

Można również zmienianiać ustawienia widoku (np. jasność i kontrast) oraz rozdzielczość. Niestety wszystkie efekty są dostępne tylko w małej rozdzielczości (poniżej 640 x 480). 

Jednak myślę, że zajęcia w klasie I-III z jego wykorzystaniem będą ciekawym urozmaiceniem zajęć komputerowych i przyniosą uczniom wiele satysfakcji.

Baltie

Baltie 3, to świetny program do nauki programowania.

Można już zacząć na nim pracować w nauczaniu wczesnoszkolnym.
Program sprawia dzieciom dużo radości i pobudza ich kreatywność.

W programie dostępne są 3 tryby:

Tryb Budowanie
W trybie tym układamy/budujemy z dostępnych przedmiotów (a jest ich naprawdę wiele) jakiś obrazek/scenę. Gdybyśmy potrzebowali przedmiotu, którego nie mama, to zawsze możemy narysować własny.
Tryb Czarowanie
W trybie tym możemy poruszać się czarodziejem: obracać go w lewo lub w prawo lub iść do przodu. Możemy czarować wybrane przez siebie przedmioty. Należy jednak pamiętać, że czarodziej czaruje przed sobą. W ten sposób można „wyczarować” podobny obrazek jak poprzednio, tylko trzeba w to włożyć troszkę więcej wysiłku i wyobraźni.
Tryb Programowanie występuje w dwóch wersjach. 
Tryb Programowanie – Nowicjusz
Jak już opanowaliśmy tryb 2 to możemy przejść do trybu 3. Tutaj układamy kolejne instrukcje dla czarodzieja. Nie widzimy tak jak poprzednio na bieżąco jak czarodziej wykonuje nasze polecenia. Mamy też kilka nowych poleceń dla czarodzieja. Nasze wysiłki możemy podglądnąć klikając na zieloną strzałkę (Start).
Tryb programowanie – Zaawansowany
Tryb ten się różni się od wersji Nowicjusz tylko tym, że mamy szereg nowych funkcji. Na przykład pojawiają się funkcje matematyczne: tj. sinus i logarytm naturalny oraz typowe elementy z programowania tj. pętle (while, for), warunek if i operatory logiczne oraz wiele innych funkcji.
Polecam naprawdę ten program. 
Pomoc i objaśnienia do programu można znaleźć w nowy podręczniku (w wersji elektronicznej) wydawnictwa Nowe Era dla klasy 4-6 szkoły podstawowej „Lubię to”.
Wiele ciekawych ćwiczeń znajduje się w podręczniku autorstwa Grażyny Koba wydawnictwa MiGra zarówno do klas 1-3 (w dużej mierze 2 pierwsze tryby), jak nowym wydaniu podręcznika do klas 4-6. Byłam pozytywnie zaskoczona ilością różnych ciekawych ćwiczeń w podręczniku dla klas 4-6 (głównie tryb programowanie). Jest tam wiele pomysłów, co można zrobić w tym programie. 
Aktualizacja: Bardzo fajnie sprawdza się na lekcji praca w programie Baltie. Zarówno w I-III, jak i IV-VI. W starszych klasach szkoły podstawowej dzieci tworzą w programie różne animacje (np. Czarodziej Baltie buduje domek, potem otwiera drzwi wchodzi do środka, gasi światło we wszystkich oknach i  zamyka drzwi.).

Jak otworzyć program przeznaczony na 32-bitowy system operacyjny?

Ponieważ w pracowni szkolnej mam system operacyjny Windows 7 Home Premium 64-bitowy, na którym nie mogę zainstalować programu.
Ponieważ program przeznaczony jest na 32-bitowy system (nie ma odpowiednika na 64-bitowy system) postanowiłam poszukać innej możliwości.

W celu tym należy stworzyć wirtualną maszynę z systemem operacyjnym (przykładowo) Windows XP.
Aby to zrobić należy pobrać Microsoft Virtual PC 2007 (lub inny program tego typu, istnieje też nowsza wersja tego programu wraz z Windows XP Mode ale niestety jest darmowa tylko dla wyższych wersji systemu niż Windows 7 Home Premium – więc nie rozwiązuje mojego problemu).

Ze strony z programem Microsoft Virtual PC 2007 pobieram plik- 64 BIT/setup.exe i instaluję program.
Następnie potrzebny mi jest obraz systemu Windows XP. Wchodzę na stronę Microsoftu z udostępnionymi systemami operacyjnymi, które można używać bezpłatnie do testów na wirtualnej maszynie i pobieram plik Windows_XP_IE6.exe (pliki te można pobierać do 4.04.2012, po tej dacie Microsoft pewnie wyłączy stronę i uruchomi znowu po jakimś czasie). Po pobraniu klikam dwukrotnie na plik w celu wypakowania.

Otrzymujemy dwa pliki:

Następnie otwieramy nasz program Virtual PC.

Dostajemy okno:

Klikamy na New…

Dajemy Next.

Wybieramy trzecią opcje (dodanie istniejącej już wirtualnej maszyny) i dajemy Next.

Wskazujemy lokalizacje naszego (wcześniej wypakowanego pliku) Windows XP.vmc i klikamy Next.

Naciskamy przycisk Finish.

I mamy utworzoną maszynę wirtualną z systemem operacyjnym Windows XP.
Żeby uruchomić system dajemy Start.

Wpisujemy hasło, które było podane na stronie z obrazem systemy Windows XP – Password1 i klikamy Enter.

Widzimy nasz wirtualny system operacyjny Windows XP.
Do czego możemy wykorzystać nasz wirtualny system lub wirtualną maszynę?
  • do pokazania dzieciom różnych systemów operacyjnych (po zainstalowaniu odpowiednich systemów);
  • do gier, które są przeznaczone na systemy 32-bitowe;
  • do programów, które nie uruchamiają się w naszym systemie;
  • do sprawdzania widoku naszej strony pod różnymi przeglądarkami i pod różnymi systemami;
  • do sprawdzania stworzonych przez nas programów/aplikacji w różnych systemach operacyjnych;
  • i jeszcze wielu innych rzeczy.

W wirtualnej maszynie nie musimy się obawiać, że zepsujemy system, z powodzeniem można ją również wykorzystać na zajęciach informatyki do lekcji o różnych ustawieniach systemowych (pod Windows w Panelu sterowania lub w innych systemach), do tworzenia sieci i innych rzeczy/funkcji, które na koncie uczniowskim szkolnego komputera są najczęściej ograniczone.

Paint vs Paint.NET


Paint
Program dostępny w systemie Windows 7.
W porównaniu do poprzednich wersji jego interfejs i niektóre narzędzia zostały odświeżone.

Narzędzie pędzla zostało zmodyfikowane.
Również program został wzbogacony o nowe kształty.

W porównaniu do starszej wersji program na pewno jest przyjemniejszy w obsłudze.
Program do edycji grafiki rastrowej z obsługą warstw.

Program posiada dużo różnych narzędzi. Poniżej różne opcje pędzla.

 Ma również szereg różnych efektów.

Program jest bardzo atrakcyjny i darmowy.
Czy jednak można nim zastąpić MS Paint? 
Z pewnością tak, ale czy na pewno na gruncie szkolnym? Mam na myśli oczywiście szkołę podstawową, w gimnazjum nie pracujemy w tego typu programach jak MS Paint.
Rozważmy wszystkie wady i zalety obu programów.
Paint
+ szybki,
+ przejrzysty,
– mało funkcji.
Paint.NET
+ dużo funkcji,
+ obsługa warstw,
– zbyt duża ilość funkcji może powodować do zmniejszenia kreatywności dzieci, które skupią się bardziej na użyciu wszystkich funkcji.
Moim zdaniem dobrze jest wyjść od programu Paint w celu rozwinięcia u uczniów pewnej kreatywności i następnie przejść w program Paint.NET.
W klasach 1-3 uczniowie chętnie pracują w programie Tux Paint, między innymi ze względu na różnorodne i ciekawe rzeczy dostępne pod narzędziami magia i pieczątki. Więc właściwie najlepiej zacząć od tego programu.

CorelDRAW Graphics Suite

Już jakiś czas mam okazję korzystać z Corela, ponieważ szkoła zakupiła mi go do pracowni szkolnej.
A dokładnie mówiąc z CorelDRAW Graphics Suite X5.
Pakiet ten składa się z kilku aplikacji:

  • CorelDRAW X5 (do tworzenia i edycji grafiki wektorowej)
  • Corel PHOTO-PAINT X5 (do tworzenia i edycji grafiki rastrowej)
  • Corel CAPTURE X5 (do zrzutów ekranu)
  • Corel PowerTRACE X5 (do konwersji obrazów)
  • Corel CONNECT (do przeglądania obrazów)
Głównie korzystam z tych dwóch pierwszych.
Aplikacja CorelDRAW X5 zawiera szereg różnych narzędzi. Szczególnie bardzo ciekawym narzędziem są środki artystyczne, które udostępnia 5 następujących narzędzi: wzorzec, pędzel, rozpylacz, kaligrafia i nacisk.
Wzorzec
Narzędzie to pozwala na rysowanie krzywych przy użyciu wzorców kształtów wektorowych.
Pędzel
Narzędzie to pozwala na rysowanie krzywych przypominających pociągnięcia pędzla z farbą.
Mamy do wyboru kilka kategorii: pędzel artystyczny, kaligrafię, obiekty, przewiń, zmysłowy, rozprysk, symbol i teksturę.

Rozpylacz
Narzędzie to pozwala rozpylać gotowe obrazki.
Mamy do wyboru kilka kategorii: pociągnięcia pędzla, żywność, tropy, różne, mozaika, nuty, obiekty, rośliny, rozprysk i gwiazdy.

Kaligrafia
Narzędzie pozwala rysować krzywe przypominające pociągnięcia piórem kaligraficznym.
Nacisk
Narzędzie pozwala rysować krzywe naśladując efekt pisaka czułego na nacisk.
Niestety program jest dość drogi. Można go też pobrać w wersji trial 30-dniowej z nieznacznie ograniczonymi funkcjami.

Kolaż zdjęć

Przedstawię trzy bardzo proste w obsłudze programy do robienia kolaży.

Shape Collage

 Program daje możliwość układania zdjęć w wybrane kształty:

  • serce
  • prostokąt

  • okrąg
  
  • dowolny tekst
  • dowolny, narysowany przez użytkownika kształt
Niestety najnowsza wersja programu 2.5.3 generuje napis na lub pod kolażem, tak jak na zdjęciu poniżej.

 Dlatego lepiej pobrać sobie jedną ze starszych wersji programu, np. wersję 2.0 lub 2.1.


PhotoScape

 Program daje możliwość układania zdjęć w różne mozaiki. Do którym można wybierać różne obramowanie.

 

Picasa 3

Program pozwala na tworzenie kolaży w formie:
  • stosu zdjęć
  • mozaiki
  • mozaiki (z dużym zdjęceim w środku)
  • siatki
  • stykówki
  • wielokrotnej ekspozycji

Mapy mentalne

Mamy mentalne można wykorzystać w nauczaniu.

Programy do pobrania:

Programy online:

Jing

Jing to bardzo fajny program do robienia print screenów, ale nie tylko.
Można również tworzyć video rejestrujące operacje wykonywane przez użytkownika.
Świętnie nadaje się do robienia sreencastów oraz tutoriali. Program jest bardzo prosty w obsłudze.

Blog na WordPress.com.

Do góry ↑

Zaprojektuj witrynę taką jak ta za pomocą WordPress.com
Rozpocznij